在讨论哪些科技不必升级之前,首先需要理解攻城掠地类手游的科技系统。这类游戏的科技系统普遍分为几大类,例如军事、资源、建设和特殊科技等。每一类科技都涵盖了多个具体的研究项目,通过升级它们,玩家可以获得不同方面的增益。升级这些科技需要消耗相应的资源和时间,有的还需要满足特定前提条件。

虽然升级科技大多数时候是有益的,但以下几类科技可能是玩家可以考虑不去过度投资的:

一些进攻型科技,如特定单位攻击力提升,初始阶段投入资源可能不是很有必要,特别是当你主要面对的是NPC敌人或者较弱对手时。在单位众多、资源相对紧张的初期,集中资源提升经济和资源产出的科技可能更为划算。

某些防御性科技,在没有面对即时威胁的情况下,可以暂时搁置。特别是在一个相对和平的服务器或联盟中,过度投资于城墙防御或特定单位的防御能力提升,可能不如投资于提高资源产出或加快单位生产的科技。

如果游戏中包含多种兵种,而玩家只专注于少数几种主力兵种的培养和使用,那么对其它兵种的科技升级可能就显得不那么必要了。理由是简单的:如果一个兵种几乎不被使用,那么投资于提升它的科技就是一种资源的浪费。

有些科技的提升效果相对边缘,比如略微增加资源采集速度或是略微减少单位训练时间。在资源和时间都很宝贵的游戏初期,这类提升效果不明显的科技可以暂时放在后面考虑。

游戏目标和策略:玩家需要根据自己的游戏目标和采用的策略来决定哪些科技是必要的。比如,如果玩家更侧重于防御和资源积累,则应优先考虑相关的科技。

资源优化:考虑当前资源情况和未来规划,优先投资对当前发展最为关键的科技,以实现资源的优化利用。

时间成本:考虑到科技研究的时间成本,优先研究那些能够带来立即效益或长期收益更大的科技。

对手情况:观察对手的发展情况,有针对性地选择科技升级路径,如果敌对势力强大,可能需要更多考虑防御性的科技升级。

在攻城掠地类手游中,并不是所有的科技都需要升级。合理规划科技研究路径,根据自己的游戏目标、资源状况、时间成本和对手情况,有选择性地投资科技,可以更有效率地发展自己的领地,构建起强大的帝国。通过识别那些在特定情境下不必升级的科技,玩家可以使自己的资源更加集中、更有效地用于真正重要的领域。